塞尔达传说王国之泪vs旷野之息,10个优化和细节调整
细节狂魔任天堂的第三期,这次来对比和寻找看看前作旷野之息和王国之泪的区别。
其实王泪在很多细节和操作上都有做出优化和调整,一起看看有没有你还没注意到的细节吧。
彩蛋No.16:林克时间拉弓
林克时间在空中拉弓,在旷野中,空中拉弓是会持续消耗精力值的。
如果一直拉着弓不放,就会一直的消耗绿色的精力值。
而在王泪中,一次拉弓只会消耗固定的精力值,即使拉住弓一直都不松手的话,也是不会一直消耗的。
所以甚至可以在空中用林克时间四处环绕一下,确定要瞄准的对象才发射。
再来就是当你拉弓之后,突然临时改变主意了,不想要射箭了,取消的话精力值也是会归还。
拉弓不持续耗耐,真的是操作上的一个重大调整。
另外在旷野中,如果对着水面射箭的话,即使在林克时间内,水花并不会因为林克时间有任何的不一样。
而在王泪中我们仔细看的话,水花溅起来的特效也会跟着林克时间变成慢动作哦,非常的细节。
彩蛋No.17:找平衡的动作
当林克在一根树木上走路的时候,他会双手打开有一个寻找平衡的姿势。
而这个姿势在王泪中被删除了,不知道是不是因为在王泪中,圆木是可以用究极手来组成小船之类的,林克走在小船上总不好做出这种姿势吧。
彩蛋No.18:煮饭时哼歌
在旷野中林克煮饭的时候会哼歌,只不过每次不管煮什么料理,哼的歌曲都是同一首,都是同一个调子。
但是在王国之泪中,林克每次煮饭哼的歌都不一样呢,而且都是来自于之前的系列作品哦。
彩蛋No.19:放弃手持物品
在旷野中当我们手持物品的时候,如果有选错了的,按X键放弃手持就会全部都归还,要从头开始选。
但是在王泪中,我们按X键只会删除掉最后一个,这样我们在选东西煮料理的时候,如果拿错了一件,就不需要从头再选一次了。
彩蛋No.20:雨天疗愈的音效
下雨的天气我们撑起滑翔伞,雨水会拍打在我们的滑翔伞面上,不知道大家有没有觉得王国之泪在很多音效方面都做了巨大的提升。
在旷野之息中,下雨天我们撑滑翔伞的音效更多的是听到风声,雨水的声音比较小。
那是在王泪中,雨水拍打在滑翔伞上的声音非常的明显,也非常的疗愈,感觉很适合用来做ASMR呢。
彩蛋No.21:盾反魔法师
在旷野之息中,魔法师的攻击可以用盾牌或者是达尔克尔的守护来防御,但是却不能盾反将攻击弹回去。
在王泪中,魔法师的攻击可以用盾反反弹回去。
一点改变在王泪的一个教学神庙中是有教给过我们的。
彩蛋No.22:更换武器的选单
在旷野之息中按下右方向键可以快速的更换武器,但是这一个选单在选到某一件武器的时候,如果直接松手就会替换成为那一件武器。
如果中途改变心意的话,它也会强制变成那一件,除非你再一个一个移动回到自己本身的那一件武器上。
王国之泪中,同一个快速更换武器的选单,可以只是左右查看一下自己目前背包里的武器,直接按B键就可以直接退出,并不会替换成为刚刚选到的那一件。
另外,同样是在这一个快速选单,现在还增添了一个从袋子拿出的X键,所以可以直接在这边快速的将不需要的装备丢到地上,而不需要像旷野中一样一定要打开背包一件一件拿出来。
彩蛋No.23:随时打开望眼镜
望远镜是在旷野和王泪都有的功能,按下右边蘑菇头右类比就可以打开望远镜查看远方,同时也可以标点,非常的方便。
在旷野中,林克只有在脚着陆的时候才可以打开望远镜,所以在空中落下、俯冲或者是打开滑翔伞的时候都是无法打开望远镜的。
而在王泪中,在空中也可以开望远镜,自由落体时可以,打开滑翔伞的时候也可以。
在空中下落的时候,如果看到远处有什么特别的地方,可以随时检查并且标点,真的是非常方便的改变。
打开望远镜的时候并不用太担心会看不到距离导致摔伤摔死,空中使用望远镜是慢动作,类似林克时间,大家就可以慢慢来悠闲的标点。
彩蛋No.24:标点和图章
旷野中可以标记的点位一共有5个,而王泪增加到了6个,多一个浅蓝色。
另外,图章是非常实用的标记,可以用来记录精英Boss位置,会刷新的武器位置,重要NPC的位置等等。
旷野中的图章上限是100个,王泪增加到了足足300个,不知道是不是因为这次分成了天空、地面和地底,所以需要3倍的数量。
彩蛋No.25:自动捡卢比
旷野之息中,掉落在地面的卢比,林克只要走到附近,不需要按任何按键,会自动捡起卢比。
而在王国之泪中,地面上的卢比,走近会有提示A键捡起,并不会自动帮忙捡了。